Миллион идей для компьютерных игр
Не надо быть пророком, чтобы на пальцах определить пять-семь секторов, в которых будет бурный рост в ближайшие несколько лет. Одна из таких областей – геймификация. И это не только игры сами по себе, но и трансформация существующих технологий в игровые механики.
Издательство: SelfPub
Год: 2019
Автор: Андрей Букреев
Жанр: Компьютерная литература
Формат: PDF,RTF
Качество: Изначально электронное (ebook)
Язык: Русский
Страниц 70
Размер: 10.2 Мб
Скачать Миллион идей для компьютерных игр